Company: Deutsche Telekom AG, Bonn, NRW Nomination Submitted by: Meiré und Meiré GmbH & Co. KG Company Description: Die Deutsche Telekom AG ist Europas größtes Telekommunikationsunternehmen mit Hauptsitz in Bonn. Unser KerngeschLowercase a-umlautft ist es, Menschen miteinander zu verbinden. Wir sind überzeugt, dass jede Verbindung die Chance zu einer nachhaltigen Entwicklung enthLowercase a-umlautlt. ökologische und soziale Verantwortung sind essenzielle Bestandteile unseres unternehmerischen Handelns und unserer Unternehmensführung. Nomination Category: Event Awards Nomination Sub Category: Bestes Festival Nomination Title: Mit dem Equal eSports Festival @ DigitalX in Köln setzt die Deutsche Telekom ein Zeichen für Diversity und Gleichberechtigung im eSports.
- Optional: Verweisen Sie auf alle AnhLowercase a-umlautnge mit Zusatzmaterialien in dieser Nominierung und erklLowercase a-umlautren Sie, wie diese Ihre Aussagen, die Sie in der Beantwortung der vorangegangenen Fragen getroffen haben, unterstützen (bis zu 250 Wörter).
Total 231 words used.
Die Telekom versteht sich als Teil der Gesellschaft und übernimmt auch Verantwortung für gesellschaftliche Belange. Im Rahmen dieser Strategie wurde die Equal eSports Initiative 2021 gemeinsam mit den Partnern esports player foundation und SK Gaming gegründet. Die esports player foundation ist eine Not-for-Profit Institution der Exzellenzförderung und unterstützt Top-Talente und Profis dabei, das Maximum aus ihren Potenzialen zu machen. SK Gaming ist eine führende eSports-Organisation und eine der weltweit bekanntesten Marken im Bereich des wettbewerbsorientierten Videospiels.
#equalesports ist eine Einstellung, eine Bewegung und unsere Initiative, um die Themen eSports und Gaming als festen Bestandteil der Alltagskultur aller Heranwachsenden zu unterstützen und zentrale Werte wie Diversity, Gesundheit und digitale Bildung für alle Gamer*innen zugänglich zu machen. Hierfür schaffen wir einen sicheren Ort und ein positiv geprägtes Umfeld, um allen Gamer*innen, unabhängig von Geschlecht, Herkunft, Kultur oder sozialem Status eine Möglichkeit zu geben, ihren persönlichen Traum zu leben.
Unter https://www.equal-esports.com/ finden Sie alle vorher genannten Informationen über unsere Initiative und ihre Aktivitäten. Hier wird unsere Vision und Mission erläutert, sowohl unsere Partner esports player foundation und SK Gaming als auch das Equal eSports Council im Detail vorgestellt. Im Blog und in der Mediathek finden sich viele spannende Artikel und Videos über viele unserer Aktivitäten. Einen kleinen Ausschnitt der Presseberichte finden Sie ebenfalls unter der Registerkarte Medien. Darüber hinaus finden Sie viele Impressionen und Informationen über unsere beiden Equal eSports Festivals.
- Reichen Sie folgende Informationen online ein, um in diesen Kategorien teilzunehmen: Sie haben die Möglichkeit für Ihre Nominierung in dieser Kategorie ENTWEDER ein bis zu fünf (5) Minuten langes Video über die Ziele des eingereichten Events seit dem 1. Juli 2020 einzureichen ODER die folgenden Fragen zu dieser Kategorie schriftlich zu beantworten. Bitte wLowercase a-umlauthlen Sie eine Möglichkeit aus:
Schriftliche Beantwortung der Fragen
- Wenn Sie ein bis zu fünf (5) Minuten langes Video einreichen, geben Sie bitte hier die URL des Videos ein ODER fügen Sie das Video über den obigen Link "Hinzufügen von AnhLowercase a-umlautngen, Videos oder Links zu diesem Beitrag" Ihrer Nominierung bei, und laden Sie so eine Kopie Ihres Videos hoch. Wenn Sie schriftliche Antworten auf die Fragen für diese Kategorie einreichen, geben Sie diese in den entsprechenden Feldern unten ein.
- Datum, an dem die Veranstaltung zum ersten Mal ausgerichtet wurde:
13.-14.09.2022
- Beschreiben Sie die Entwicklung, den Zweck und die bisherigen Ergebnisse der nominierten Veranstaltung (bis zu 350 Wörter):
Total 345 words used.
Nach der Premiere 2021 in Berlin verwandelte das Equal eSports Festival Vol. 2, Köln am 13. & 14.09.2022 in einen Gaming & Diversity Hotspot. Zwei Tage lang drehte sich mit 5.000 Besucher*innen vor Ort und 70.000 Zuschauer*innen auf Twitch alles um spannende Keynotes, Panel Talks, kreative Workshops, erstklassige Showmatches und Gaming- und Mindfulness-Sessions mit Top-Coaches und setzte erneut ein Zeichen gegen Hass im Netz. Uns erwarteten tolle Persönlichkeiten aus den Bereichen Wirtschaft, Gaming und Sport. Ob eSports Fans, Diversity Enthusiast*innen, Eltern, Schüler*innen oder Lehrer*innen – es war für alle etwas dabei. Mit dem Festival soll vor allem für die weibliche und non-binäre Gaming Community ein sicherer Raum geschaffen werden. Auf zwei Bühnen und einem Workshop Bereich erlebten die Besucher*innen eSports Action pur. An beiden Tagen erwartete die Besucher*innen jeweils von 10 bis 22 Uhr ein spannendes Programm: Vormittags wurde in Vorträgen und Workshops für Schulklassen erklärt, wie man eSports und Gaming für die digitale Bildung nutzen kann, was die Gründe für Altersfreigaben sind und wie man am besten mit Hate Speech umgeht. Außerdem konnte eine Augmented-Reality-Kletterwand bestiegen und im Flugsimulator Platz genommen werden.
Nachmittags waren auf der Action Stage unter anderem die prominenten Streamerin xFibii, Youtuber Lukas Brawl Stars, eSportler Vadeal und die eSports-TV-Moderatorin Eefje "Sjokz" Depoortere und viele weitere Headliner mit von der Partie. Mit dem „Equal-eSports Cup“ sind verschiedene Influencer*innen in einem Wettbewerb gegeneinander angetreten und konnten somit 5000€ für die Organisation „100% Mensch“ erspielen. Zentrales Highlight waren Showmatches von bekannten deutschen eSport-Organisationen: BIG, Eintracht Spandau, SK Gaming und Rogue. Sie alle haben exklusiv für das Equal eSport Festival diverse Teams für League-of-Legends-Showmatches zusammengestellt, die mit Frauen und non-binären Personen besetzt waren. Die Teams spielten ein Turnier über die zwei Tage aus - am Ende winkten Pokale. Darüber hinaus gab es Autogrammstunden, die Auszeichnung des Outfits des Tages und vieles mehr. Auf der Inspiration Stage konnten die Besucher*innen in Talkrunden mehr über Gleichberechtigung im Beruf oder dem Leben als Gamer*in und Creator*in erfahren. Darüber hinaus konnten sie bei kreativen Workshops zu Themen wie Fitness, Ernährung und mentale Gesundheit mitmachen.
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