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Kolibri Games GmbH - Idle Miner Tycoon von Kolibri Games

Gold Stevie Award Winner 2018, Click to Enter The 2019 German Stevie Awards

Company: Kolibri Games GmbH, Berlin
Company Description: Kolibri Games wurde 2016 in einer Studentenwohnung in Karlsruhe als "Fluffy Fairy Games" gegründet, ohne Investorengeld, komplett mit Eigenmitteln finanziert. Seitdem hat die Firma ein bemerkenswertes Wachstum gezeigt. Das mittlerweile 80 Personen starke Team ist nach Berlin gezogen und ihr Spiel Idle Miner Tycoon wurde weltweit über 60 Millionen Mal heruntergeladen.
Nomination Category: Die Kategorien in dem Bereich Apps
Nomination Sub Category: Spiele

Nomination Title: Idle Miner Tycoon von Kolibri Games

Datum der Erstveröffentlichung des Apps: 01.07.2016

Beschreiben Sie kurz die Kommunikationsziele des Beitrags und wie diese Ziele erreicht wurden (bis zu 125 Wörter):

Idle Miner Tycoon ist das erste Spiel des Berliner Mobile Games-Startups Kolibri Games. In dem Spiel geht es darum, ein Minen-Imperium aufzubauen, Bergarbeiter einzustellen, das Geld zu vermehren und clever zu investieren. Aus einer einzelnen Kohlemine mit nur einem Schacht entwickelt sich schnell ein Imperium, das auf mehreren Kontinenten Rohstoffe abbaut.

Ganz auf die Spieler fokussiert, entwickelt und verbessert die Firma Idle Miner Tycoon anhand eines “Games-as-a-service”-Ansatzes: über verschiedene Kanäle erhält das Team jeden Tag tausende Nachrichten, Kommentare und Vorschläge, die alle ausgewertet, und dann in der Weiterentwicklung des Spiels berücksichtigt werden – ein Ansatz der Früchte trägt. Idle Miner Tycoon hat heute über 50 Millionen weltweite Downloads und wird auf allen Plattormen von Spielern mit fast perfekten Bewertungen ausgezeichnet.

Liste für einen möglichen Dank an Beteiligte der Kreation und der Produktion: Werbeagentur / Stadt: Auftraggeber: Art Director: Kameramann: Creative Director: Designer: Regie: Zeichner / Stadt: Musikproduzent / Ort: Fotograf / Ort: Drucker / Ort: Hersteller: Produktionsfirma / Ort: Programmierer: Autor Web-Entwicklungs-Unternehmen / Ort:

Julian Erhardt (Product Director)
Johannes Schmitz (Product Management)
Gareth Burns (Product Management)
Leontine Jenner (Product Management)
Jonas Hartmann (Development Lead)
Jeremy Ries (Development)
Greg Rus (Development)
Vladimir Grati (Development)
Dan McElroy (Development)
Phillip Rabe (Development)
Flavio Engel (Development)
Marcel Usslar (Development)
Adrian Khashaki (Development)
Samer al Dafai (Game Design)
Pablo Steinbach (Game Design)
Björn Sonne (Game Design)
Yannick Wiggers (QA Lead)
Jonas Kopka (QA)
Daniel Platau (QA)
Jan Miller (QA)
Dominik Peacock (QA)
Antonia Rohne (QA)
Evgeniia Esvaiskaia (QA)
Kristin Moewes (QA)
Shehzer Sheri (QA)
Medos Gashi (Art Lead)
Minh Nguyen (Art)
Katherine Junginger (Art)
Ruth Erdeljan (Art)
Simon Paukner (Sound Design)